Skip to main content
Мировая Монополия правила игры Туристическое Агентство

Мировая Монополия: правила игры Туристическое Агентство

Банк в игре Всемирная монополия принимает оплату путёвок. Виртуальные же поездки и перелёты — основной смысл игры, отражённый в заполнении паспорта визами. Когда фишка участника попадает в ячейку «Туристическое Агентство», по правилам игрок оплачивает путёвку и передаёт ход следующему игроку. Считается — путешественник ожидает, когда наступит время выехать в забронированный отель.

Мировая Монополия: правила игры Туристическое Агентство

Что делать, если вы попали на этот сектор? Ячейка не штрафная, следовательно, игрок имеет право на любые действия, кроме броска кубиков. Например, из турагентства можно:

  1. договариваться с другими участниками о продаже или обмене карточек;
  2. закладывать имущество без построек;
  3. строить дома, филиалы и гостиницы.

Дополнительные действия совершаются до или после оплаты путёвки — по договорённости между участниками. Если денег на турпоездку не хватает, нужно взять в долг у банка под залог или дождаться ренты, а до тех пор пропускать ходы.

Вообще же производитель игры Мировая монополия дал свободу игрокам самим написать домашние правила посещения «Туристического агентства». Подразумевается, конечно, что новые условия не станут противоречить старым классическим.